Black Mirror é uma série de TV que sempre apresenta perspectivas e janelas para o nosso futuro, principalmente em relação à tecnologia. Geralmente, as histórias tomam um rumo sombrio e são sempre propostas de maneira excêntrica e original. playtest, se você já viu você vai concordar, é um daqueles episódios que parecem pura ficção científica. Quase.
playtest é sobre um garoto chamado Cooper que consegue um emprego como testador em uma empresa de software especializada em jogos de terror de sobrevivência. Eles pedem que ele experimente uma nova tecnologia de AR que transforma a realidade na experiência mais assustadora possível, com base nas respostas do usuário. Acontecem eventos aparentemente reais e aterrorizantes que, sem o conhecimento de Cooper, são ilusões criadas por este "console" especial.
La Tecnologia VR / AR ainda não é envolvente o suficiente para recriar uma experiência tão poderosa quanto a vista em playtest , Mas uma háptico terno todo o corpo pode mudar as cartas na mesa. É chamado de Teslasuit.
O futuro é imersivo
Usando feedback tátil, o Teslasuit pode imitar sensações em Realidade Virtual, como bater em uma parede, tocar em um objeto ou bater com o punho. Do respingo pungente das gotas de chuva às ondas crescentes de eletricidade estática, o Teslasuit pode trazer mundos virtuais à vida física.
Isso não é tudo: captura de movimento e biometria são características presentes e podem tornar realidade o que era ficção científica da série de TV há apenas dois anos.
La captura de movimento revela como uma pessoa se move e responde ao seu ambiente enquanto dados biométricos revele sua frequência cardíaca atual, níveis de estresse e estado mental e emocional. Há até o controle climático que pode regular a temperatura dentro do traje.
Dados encontram IA
A parte mais importante deste sistema é a biometria: o co-fundador da Teslasuit Dimitri Mikhalchuk tem explicou que os dados biométricos coletados pelo processo podem determinar se o usuário está desinteressado, cansado, nervoso, estressado ou assustado. Este é o tipo de informação que pode ser utilizada em realidades virtuais ou aumentadas em resposta ao estado físico e mental de quem utiliza o sistema.
Mikhalchuk espera que o Teslasuit seja usado exatamente assim em um futuro próximo. Mas cabe aos desenvolvedores de jogos aceitar o desafio.
“Isso é muito importante para a indústria de jogos. No futuro, quando chegarmos ao mercado de usuários finais, seremos capazes de oferecer muitos dados de sensores que os desenvolvedores poderão processar, para que a própria IA adapte o jogo ao jogador”, explicou Mikhalchuk. “Poderíamos executar finais alternativos, cenários alternativos e adaptar cada experiência de jogo ao personagem do jogador (assustador, calmo, determinado, entediado, etc.). O Teslasuit realmente forneceria ao computador o conhecimento de como a pessoa se sente naquele ambiente específico. ”