O “fim” do carro na forma que conhecemos hoje provocará o surgimento de toda uma classe de novos veículos. Locais móveis sobre rodas, para serem experimentados como extensões da sua casa. E agora também experiências em VR, como declara Holoride.
holoreto, startup nascido de uma costela Audi, anunciou esta semana que, após um ano de vida e desenvolvimento, propõe ao público uma forte parceria com a Ford e a Universal Pictures.
E o que há de especial nesta nova empresa?
Holoride está focada em fornecer experiências únicas em realidade virtual baseado em viagens de carro. As imagens e ações estão em perfeita sincronia com a viagem: sensores nos carros captam o movimento ao redor do carro e a presença de pessoas e transferem para o capacete em VR. Um conceito muito interessante, pois ao contrário de outros protótipos em desenvolvimento neste setor não causa enjoos durante a viagem. Curvas, acelerações e até pedestres são integrados ao ambiente virtual.
Aqui está um vídeo promocional que ilustra o conceito por trás do Holoride.
Holoride: parece fantasia, mas já é funcional
A empresa surpreendeu os jornalistas na recente CES 2020 ao exibir jogos subaquáticos e uma demonstração com o tema dos Vingadores, mas o primeiro produto a ver a luz do dia será uma aventura VR baseada em “Noiva de Frankenstein”. Numa apresentação à imprensa, os especialistas puderam enfrentar monstros e obstáculos a partir do confortável assento de um novo Ford Explorer, um SUV cujo conforto fez com que os confortáveis assentos dos cinemas 3D empalidecessem em comparação.
As histórias foram criadas pela Universal Monsters, empresa spin-off da Universal focada no desenvolvimento de cenários e personagens “assustadores”, enquanto a Holoride se encarregou de capturar e fornecer dados como a velocidade do veículo e sua direção para permitir o VR. experiência seja perfeitamente sincronizada.
A parceria (histórica, é preciso dizer) com a Ford é uma das razões pelas quais a Audi pretendia criar uma empresa “terceira”. Pode até ser o embrião de um padrão que um dia será a base de todos os sistemas de entretenimento dos carros novos. A RV em carros ainda parece (reformulei: É) um produto de nicho, mas é possível que esse nicho abra caminho para a realidade virtual em residências.