Ah, ficção científica! A filosofia íntima de Blade Runner, o épico aventureiro de Star Trek, a maldade de Minority Report. Obras que inspiraram gerações inteiras de programadores, astrofísicos, designers, arquitetos e engenheiros.
É por isso que a ficção científica e a tecnologia mostram uma relação cíclica? As ideias e tecnologias de ficção científica apresentadas nestes mundos imaginários tendem a concretizar-se “inconscientemente”. Alguns dias atrás Eu postei uma postagem em que descrevi os momentos em que o cinema “projetou o futuro” com ideias e tecnologias de ficção científica. Ao me documentar, percebi que o fenômeno é muito mais difundido.
Pesquisadores da Universidade do Havaí até estudaram essa relação, publicando o artigo “Explorando a referência e o uso da ficção científica na literatura de HCI“. Simplificando, as ideias e tecnologias da ficção científica ajudam os cientistas a sair da caixa e a projetar coisas melhores.
O reino impossível que se torna possível
Nossa relação com a tecnologia é um componente fundamental do gênero de ficção científica. Black Mirror Docet. Afinal, tudo gira em torno de algumas questões: como seremos influenciados pelas ideias e tecnologias da ficção científica? Como vamos usá-los? E essas são questões tão antigas quanto o mundo.
A ficção científica é história
Embora a ficção científica possa parecer um gênero relativamente novo, ela não nasceu ontem. No início de 1600, Kepler escreveu Somnium, uma história sobre demônios que podiam ser convocados para tornar possível a viagem à lua.
Em 1733, Samuel Madden ele usou anjos para explicar a viagem no tempo em suas “Memórias do Século XX”. Agora sabemos tudo sobre Júlio Verne, Mary Shelley e HG Wells.
Ideias e tecnologias de ficção científica já realizadas
Ao longo dos anos, escritores e diretores contaram histórias que aparentemente previram tecnologias e ideias futuras. Membros biônicos, telefones celulares, inteligência artificial, impressão 3D, tablets, estações espaciais, carros sem motorista.
Todos parecem ter começado na ficção. E a tendência não parou.
Aqui estão algumas das ideias e tecnologias de ficção científica mais interessantes apresentadas na televisão e filmes modernos que podem se tornar parte de nossa realidade.
Teoria do multiverso
Visto em: Rick e Morty, Marvel Universe, Fringe
A ideia de viver em um dos muitos ou potencialmente infinitos universos é atualmente um tema favorito em Hollywood. Não é raro que seja usado como um dispositivo de enredo. No entanto, existem alguns aspectos físicos reais por trás dessa ideia.
A ideia geral é que nosso universo é apenas um dos infinitos universos possíveis. Por que? Poderia haver muitas razões. O espaço-tempo poderia ser verdadeiramente infinito, ou poderíamos fazer parte de uma bolha numa “sopa borbulhante” de outros universos que não podem interagir uns com os outros.
Vários cientistas endossaram esta ideia, o famoso professor Stephen Hawking dedicou seu último artigo a explorar a ideia de um multiverso.
Da teoria oposta (nosso universo nasceu de um buraco negro aberto em outro universo) não há vestígios nas ideias e tecnologias da ficção científica. Talvez porque seja uma teoria mais recente, ou talvez seja menos fascinante.
Aprendizagem subliminar instantânea
Visto em: The Matrix
A cena é famosa. Neo carrega um programa de kung fu diretamente em seu cérebro, aprendendo a antiga arte marcial em segundos. Parece impossível, mas poderá tornar-se uma possibilidade muito real nas próximas duas décadas.
O implante Neuralink de Elon Musk é uma unidade que pode ser instalada no cérebro sem dor. Entre os muitos potenciais a serem explorados (ilustrados na demonstração recente deste dispositivo) também poderá haver o aprendizado instantâneo de uma nova série de habilidades específicas. Este dispositivo supostamente permitirá que informações sejam transmitidas diretamente ao cérebro.
Teletransporte
Visto em: Star Trek, Flash Gordon
O teletransporte é um grampo de muitos clássicos da ficção científica. E, o conceito de teletransporte é realmente real. Pode não funcionar como pensamos. Os pesquisadores foram capazes de transportar informações quânticas através de partículas a distâncias de até 63 quilômetros. Infelizmente, parece que o teletransporte só pode ser aplicado a informações
Robôs sencientes / Super AI
Visto em: praticamente todos os filmes de ficção científica das últimas décadas
O inteligência artificial pode ser dividido em três fases evolutivas:
- Inteligência artificial restrita ou aplicação de IA apenas em tarefas específicas;
- Inteligência artificial geral: Aplicar IA em diferentes áreas e resolver de forma autônoma problemas para os quais o software de IA nunca foi projetado;
- Super inteligência artificial: inteligência artificial capaz de criatividade científica, habilidades sociais e sabedoria geral.
Quando as pessoas falam sobre a IA que encontramos em nossos telefones, computadores e robôs, estão falando de inteligência restrita.
Ainda estamos longe da inteligência artificial geral ou mesmo da superinteligência.
Contudo, quando filmes ou livros incorporam ideias e tecnologias de ficção científica baseadas em inteligência artificial, muitas vezes trata-se de superinteligência. A inteligência artificial é um tema controverso, com muitos líderes tecnológicos a defenderem a transição adequada da inteligência restrita para a inteligência geral e muito mais.
No entanto, há um grupo igualmente grande que afirma que a IA nunca poderá ultrapassar os seus limites estreitos. Então, pelo menos por enquanto, não precisamos nos preocupar com uma Skynet da vida real.
Portais dimensionais e buracos de minhoca
Visto em: Rick e Morty
Você não pode mencionar Rick Sanchez, o personagem da saga Rick e Morty, sem mencionar sua arma de portal. Este dispositivo portátil permite que ele abra buracos de minhoca em quase todos os locais imagináveis do multiverso, movendo-se facilmente por vários universos. A ciência diz que buracos de minhoca são possíveis.
Um buraco de minhoca é basicamente um túnel teórico através do espaço-tempo que poderia criar atalhos para longas viagens pelo universo. No entanto, criar esses buracos no espaço-tempo não é tarefa fácil.
Seria preciso encontrar uma fonte de energia negativa para repelir a gravidade por tempo suficiente para manter um buraco de minhoca aberto, uma forma de navegar até o destino pretendido e a certeza de que realmente sobreviverá à jornada.
Experiências imersivas baseadas em CGI
Visto em: Jogador Um, Guerra Civil do Capitão América
A tecnologia de realidade virtual (VR) evoluiu rapidamente de uma pura novidade para uma ferramenta útil e interessante. Os jogos e o entretenimento certamente continuarão a evoluir, com a realidade virtual eventualmente se tornando o meio de escolha para participar de experiências emocionantes.
Os estúdios de cinema já estão tentando criar experiências cinematográficas de RV totalmente envolventes, enquanto outros jogos AAA estão chegando às plataformas de RV. Mas por que parar aqui? Filmes como Ready Player One imaginam mundos futuristas que confundem as linhas entre a realidade e a fantasia.
Experiências como Another World VR já estão usando feedback tátil de corpo inteiro para mergulhar os jogadores em seu mundo de jogo. Tornar a imersão total uma realidade pode ser simplesmente uma questão de obter poder de computação suficiente.
A realidade não é real; estamos vivendo em uma simulação.
Visto em: The Matrix
A vida como simulação é um conceito que neste ponto atingiu o status de meme lendário.
No entanto, existem algumas figuras na comunidade tecnológica e científica, como Elon Musk e Neil De Grasse Tyson, que eles acreditam que esta ideia controversa pode ser plausível.
A teoria da simulação foi popularizada por Nick Bostrom em seu artigo de 2003, “Are You Living in a Computer Simulation?” Em suma, Bostrom argumenta que os nossos futuros antepassados provavelmente terão o poder computacional para simular a realidade, então o que os impede de computar a nossa realidade atual? Como sabemos que nossa realidade atual não faz parte de um grande programa de computador?
Filósofos e físicos teóricos exploraram essas questões. Mas suas conclusões devem ser tomadas com cautela, pois até mesmo Bostrom argumentou que viver em uma simulação é mais um experimento filosófico do que uma possibilidade real. POSSIVELMENTE.