Entusiasta de jogos tem anunciou que se tornará uma empresa de capital aberto na bolsa de valores Nasdaq, dando um passo à frente da Bolsa de Valores de Toronto.
A empresa com sede em Toronto reúne publicações, conteúdo gerado por usuários, anunciantes, eventos e influenciadores entusiasmados com o jogo. A empresa possui uma rede de 100 sites como Destructoid, Nintendo Enthusiast e The Escapist. Possui mais de 1.000 canais no YouTube e a equipe Luminosity Gaming eSports. O conteúdo da Enthusiast Gaming alcança mais de 300 milhões de jogadores por mês em todo o mundo, incluindo 65 milhões de jogadores, em sua maioria millennials e da geração Z, nos Estados Unidos
Ao entrar na Nasdaq, as ações da empresa poderiam ser negociadas de forma mais ampla, poderia atrair mais atenção e isso também poderia ajudá-la a levantar mais dinheiro quando necessário.
A empresa ganhou grande parte de sua força em vídeo com a aquisição este ano da Omnia Media por US$ 8,5 milhões em dinheiro e 18,25 milhões de ações, ou cerca de US$ 24 milhões. Esse acordo adicionou 1.000 canais de jogos no YouTube, 30 programas semanais e mais de 500 influenciadores de jogos.
“A Omnia tem espectadores super engajados que assistem a mais de 3,2 bilhões de vídeos por mês”, disse ele Adriano Montgomery, CEO da Enthusiast Gaming. “O que realmente nos interessa é que esta adição à nossa plataforma de websites, comunidades online e equipes esportivas nos tenha dado acesso a um inventário de vídeos de alta qualidade. E adicionamos o que consideramos um dos inventários de vídeo mais valiosos da Internet, por isso estamos muito entusiasmados com isso."
Montgomery disse que a receita da Omnia Media poderia ajudar a impulsionar a empresa para além dos US$ 77 milhões em receitas em 2020, acima dos US$ 61 milhões em 2019. Um impulso importante que poderia levar a empresa a também desenvolver plataformas de mídia. 888sport.
“Se você tem uma lista de mais de 500 influenciadores, está pronto para começar. O canal de marketing que mais cresce e que logo se tornará dominante é o marketing de influenciadores. São US$ 9,5 bilhões e crescem 36% ao ano. Foi assim que Kim Kardashian se tornou bilionária, como influenciadora. Temos acesso a mais de 500 influenciadores e podemos agrupá-los em acordos de patrocínio integrados juntamente com os ativos do nosso site e ativos de eSports. Esta está provando ser uma proposta de venda verdadeiramente única.”
Quanto à equipe de esportes eletrônicos da Luminosity Gaming, eventos físicos se transformando em eventos online são uma desvantagem. Mas Montgomery observou que foi capaz de obter mais atenção durante a pandemia.
“Como disse Woody Allen, 95% da vida acontece”, disse ele. “E os eSports conseguiram aparecer durante a pandemia onde os esportes tradicionais não conseguiram. Portanto, os eSports estão se tornando uma participação desproporcional.” Pense no que aconteceria se todos esses influenciadores começassem a sugerir apostas esportivas (ou e-sports) online. Na Itália apostas online fica forte, mas em outros lugares atinge cifras estratosféricas.
A Enthusiast Gaming faz parceria com anunciantes de marcas como Grub Hub, Lego, HP Omen, State Farm Insurance, US Airforce e Activision com campanhas de publicidade personalizadas.