Tecnologia é provavelmente uma das áreas em que a evolução parece ocorrer mais rapidamente, tanto que é difícil imaginar quais seriam as notícias que afetariam a humanidade em um futuro não muito próximo. Isso acontece um pouco para todos os campos: meio ambiente, medicina, exploração espacial, entretenimento; e é por isso que devemos tentar olhar para um futuro não muito distante quando pensamos na evolução tecnológica. Olhando para o mundo dos jogos, por exemplo, o que pode acontecer nos próximos dez anos?
Cada vez mais imersão para os jogadores
Como fica evidente pelas tendências dos últimos anos, um dos elementos que os desenvolvedores parecem buscar cada vez mais é a imersão dos jogadores no próprio produto de entretenimento. Isso não é apenas para videogames, onde o potencial de tecnologias como a VR já é conhecido, mas também para outros tipos de produtos. Se você olhar para o mundo dos jogos de azar, por exemplo, é claro que as plataformas estão cada vez mais tentando tornar a experiência do jogador o mais semelhante possível à de um cassino tradicional. 'Além de todas as vantagens oferecidas pela tecnologia, como poder jogar em casa. Na plataforma de entretenimento do Betway Casino, por exemplo, este objetivo é alcançado através da secção dedicada ao casino ao vivo, que permite aos jogadores experimentarem os jogos mais famosos do mundo do jogo utilizando a experiência de um dealer ao vivo e, se desejar, comparando-se também com outros jogadores online. Uma tendência que certamente vai no sentido de uma maior imersão, a mesma que predomina no campo dos videogames. É precisamente no que diz respeito aos videojogos, de facto, que é possível prever como os próximos dez anos serão dominados pela tecnologia da realidade aumentada e pela da realidade virtual. Conforme afirmado pelo vice-presidente do Google Stadia, Phil Harrisonalém disso, na próxima década haverá inevitavelmente uma evolução da inteligência artificial (IA): os jogadores serão capazes de acessar qualquer tipo de conteúdo de qualquer tela graças à tecnologia de streaming, eles poderão até falar com os personagens do jogo (que por sua vez serão capazes de reconhecer o jogador e seu progresso) e aí seja, como é bom que ambos, um enorme progresso também do ponto de vista da evolução gráfica. O objetivo será fazer com que o jogador fique cada vez mais imerso na realidade do jogo, de forma a fazê-lo viver uma experiência com um nível de envolvimento igual ao da vida real.
Mais escolha
A Netflix já o antecipou no filme Black Mirror Bandersnatch; um filme interativo, conforme explicado em um artigo do Il Post, que permite ao espectador decidir quais escolhas fazer do protagonista e mudar o final da história de acordo. Esse também pode ser o futuro dos videogames: mais interação, mais opções para o jogador e uma maior dose de envolvimento. Até agora, no entanto, esse futuro parece ainda muito distante. Com exceção do assistente criado por David Cage para Detroit: Torne-se Humano, capaz de se comunicar com o jogador, os passos a serem dados neste setor ainda são muitos. É claro, porém, que esse pode ser um caminho totalmente viável nos próximos anos, e que uma mudança desse tipo pode fazer o jogador sentir ainda mais envolvido do que já está. Outra mudança provavelmente afetará também os consoles e a competição que estamos acostumados a ver entre Sony, Microsoft e Nintendo. Em 2030, conforme previsto por Keith Schuler, da Gearbox Software, será muito menos provável que haja a guerra entre os grandes gigantes dos consoles, porque haverá uma tendência de tornar os videogames acessíveis a todos, independentemente do console ou plataforma específica. Essa mudança, se alguma vez ocorrer como esperado pelos especialistas do setor, acontecerá graças ao streaming na nuvem, que tornará os videogames muito mais abertos e úteis do que são agora.
No campo do entretenimento, como é evidente, as mudanças viajam em tempo recorde. Em apenas dez anos, se tudo correr na direção desejada, nos encontraremos com produtos que podem envolver ainda mais os jogadores, de modo que se sintam ainda mais protagonistas do ambiente virtual. Por outro lado, a tecnologia de RV e inteligência artificial caminham nessa direção.