Tim Sweeney, o criador do Unreal Engine da Epic Games, previu em 2015 que dentro de 10 anos seria difícil distinguir entre realidade sensorial e realidade virtual. 2025 está chegando, mas dado o progresso da tecnologia (e do Unreal Engine), a previsão de Sweeney pode até se tornar realidade um pouco mais cedo.
Ainda me lembro de um dos comerciais (talvez em 1983) daqueles consoles dos anos 80 que nos deixavam sem sono, filhos da época. Vou te mostrar primeiro:
Acredite ou não, um dos pontos que considerei imbatível nesse console foi o "realismo" de que fala o comercial. Uma qualidade gráfica sem precedentes para mim. “Parece tão real”, eu dizia ao meu pai em uma (vã) tentativa de fazer com que ele me comprasse um. Ele sempre foi para o computador pessoal, e teria feito um esforço ainda maior para me comprar "algo mais sério": um Vic 20.
Ele estava certo
Agradeço a ele de vez em quando por essa escolha. Esses jogos de 16 bits não se pareciam em nada com a vida real. E nem seus sucessores de 32 ou 64 bits, nem qualquer outra coisa que os seguiria: eles eram simplesmente os melhores que havíamos visto até então e com um pouco de imaginação e boa narrativa, suspendemos a descrença e pensamos que eles eram “realistas”.
Isto é diferente. Desta vez é bem diferente, garanto. O Unreal Engine 5 pode representar uma verdadeira mudança de paradigma. Mais uma vez, eu vou te mostrar primeiro.
À primeira vista, parece ser nada mais do que um clipe de smartphone de uma estação de trem abandonada. A maioria das pessoas não percebe nada incomum até pouco mais de um minuto depois, quando o dia de repente se transforma em noite, e a "pessoa que filma" puxa uma lanterna para iluminar a cena.
Essa pessoa não existe. Nada existe. Toda a cena foi gerada com o Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5 é o próximo metaverso
Esta reconstrução baseada em uma estação de trem real em Toyama, no Japão, mostra o que acontecerá com computadores mais poderosos e conexões mais rápidas.
No geral, o Unreal Engine 5 oferece uma experiência imersiva que é quase indistinguível da experiência real. Esta tecnologia ele continuará a desenvolver e fornecer às pessoas uma maneira mais realista de experimentar diferentes ambientes. À medida que a tecnologia melhora, o metaverso provavelmente se tornará cada vez mais popular e acessível a todos.