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Sim, ok, em breve falaremos sobre o metaverso, mas lembra do apogeu da primeira internet? Anos estrondosos, em que a World Wide Web estava mais mitológica do que nunca: na Europa eles chegaram um pouco depois, nos EUA já tinham sua carga de cultura indie fluindo para a massa. O ano de 1993 foi crucial: o próprio lançamento da WWW. No ano anterior, apenas por uma aparente coincidência, um filme chamado "Il tagliaerbe" foi lançado. Algo que não se vê, o clássico filme que foi criado para "antecipar problemas". No entanto, ele propôs coisas que ainda parecem relevantes hoje. Na verdade, eles parecem prematuros ainda hoje.
Os temas? A realidade virtual como um lugar / não um lugar para perder a identidade e talvez a razão. Legal, hein? De qualquer forma, fossem medos ou grande entusiasmo, não havia nada justificado. Ainda era muito cedo tanto para a realidade virtual quanto para a internet, e a primeira “bolha” desastrosa das empresas de tecnologia logo nos lembraria disso. E hoje? Assim como foi para a Web, estamos fazendo a mesma pergunta ao Metaverso: "o que exatamente você é?".
Assim como foi para a web, é algo que se define gradativamente, assim como está sendo construído, mas pelo menos no plano teórico tem pontos fixos. Por isso posso dizer com certeza (se o metaverso se afirmar como a web fez) que será muito mais do que uma série de visualizadores de VR e avatares ridículos. Mas comecemos pelas poucas certezas que já temos.

Metaverso: o que é verdade
No momento, o metaverso é composto por uma confusão de ecossistemas. Não há pontos de entrada estabelecidos (como o Google Chrome, por assim dizer) para ajudar o metazen a passar de um "mundo virtual" para outro, à medida que nos movemos de um site para outro hoje. Muitos acreditam que o Meta está tentando ganhar o controle do gateway, mas já perdeu a guerra, porque muito do impulso para criar o metaverso vem da base descentralizada do blockchain.
Um dos princípios fundamentais estabelecidos por muitos dos fundadores do metaverso é que ele será governado por uma organização autônoma descentralizada (DAO). Para saber o que é você pode ler este meu artigo de algum tempo atrás, ou obtenha uma definição rápida: um DAO, em suma, é uma entidade sem liderança central. As decisões são tomadas de baixo para cima, governadas por uma comunidade organizada em torno de um conjunto específico de regras aplicadas em uma blockchain.
Resumindo? DAOs são organizações gerenciadas e de propriedade direta de seus membros. E as decisões são tomadas por meio de propostas que o grupo vota em um determinado período. É como um parlamento funcionaria se todos pudessem votar de vez em quando, e não apenas políticos eleitos.
O lugar no metaverso que atualmente possui a maior taxa de "democracia" é chamado Decentral e. Para quem não conhece, Decentraland é um mundo que existe no blockchain Ethereum, uma criptomoeda, e é controlado por jogadores individuais que podem votar para mudar as políticas que determinam como o mundo se comporta. No momento, no entanto, Decentraland é mais um experimento de democracia do que um universo descentralizado. Seu ecossistema é muito, muito limitado e limitante.
Metaverso: o que é lixo
Na Decentraland, avatares, "imóveis" e outros objetos digitais (NFTs) não são transferidos para outras plataformas. Muito ruim, porque a filosofia descentralizada diz exatamente o contrário: deveria ser possível assumir a custódia de elementos in-app e usá-los fora de suas plataformas nativas. A incapacidade de trocar itens livremente e usá-los em vários jogos ou plataformas é algo que a Decentraland terá que trabalhar se realmente for a porta de entrada para o metaverso. Este limite (como os limites de A caixa de areia, o principal antagonista de Decentraland) traz um ponto importante.
O metaverso não existe, senhores. Pelo menos ainda não, e não como um metaverso deveria ser que satisfaça qualquer definição de "metaverso" que você queira dar. O que temos hoje não é interoperável, não é multiplataforma. Somente o que lhe permitirá passar de um mundo virtual para outro permitirá a estruturação do metaverso.
É aqui que as 'pontes de cadeia cruzada' entram em jogo
Segundo Laboratórios Web3 , “Pontes de cadeia cruzada desempenharão um papel importante ao permitir a interoperabilidade entre redes heterogêneas. Uma infraestrutura e um ecossistema de blockchain verdadeiramente globais serão vinculados por essas pontes."
Assim que as pontes de cadeia cruzada, esse tipo de "nó de troca", forem padronizadas e implementadas em todas as plataformas, o metaverso se tornará a vasta rede interconectada com a qual muitos sonham.
Um exemplo que vai na direção certa? Jogador pronto para mim. É um projeto multiplataforma para o metaverso que permite aos usuários criar avatares 3D de si mesmos. E funciona em mais de 2.000 aplicativos e jogos compatíveis. Qualquer desenvolvedor pode integrar o Ready Player Me em seus aplicativos e jogos usando oSDK de avatar empresa grátis. Inovações multiplataforma como essas ajudarão a tornar o metaverso muito mais rápido.
Metaverso: como vai acabar
Em um contexto de crescente desconfiança nas grandes tecnologias e na demanda por maior privacidade, o metaverso terá absolutamente que se distinguir do que conhecemos hoje como Internet. Os usuários fugirão do metaverso (oh meu Deus, pelo menos eu espero) se pensarem que tudo sobre sua vida será registrado, monitorado e explorado. Não se trata apenas de deixar os grandes operadores saberem qual site visitamos, quando falamos de metaverso: trata-se de deixá-los saber quais AÇÕES tomamos, mesmo que as façamos em mundos virtuais e não reais. Isso, você entenderá, é uma diferença fundamental.
Para evitar que isso se torne um pesadelo distópico, nenhum grupo de grandes jogadores deve estar no controle. Será necessária uma mentalidade inovadora para garantir que o metaverso amadureça e desenvolva seu potencial positivo. Um exemplo acima de tudo: na Itália há alguém que está estudando um acesso descentralizado, eficaz, muito italiano ao metaverso. Um acesso que tem, como nos planos de todas as BigTechs atuais, seu portal na forma de um visualizador inovador. É chamado Joe Kage, e seu projeto "Glastech" promete agregar às características já temidas por essa tecnologia alguns traços autênticos de gênio... todos tricolores. Pergunte mais ao seu criador se estiver interessado em informações (ou financiar o projeto). Encontre-o aqui.

Ecossistemas fechados e rigidamente controlados, como os imaginados e construídos por empresas como Meta, Google e outras, terão que pertencer ao passado. Para fazer isso, as tecnologias que impulsionam o metaverso terão que trabalhar em harmonia e não em competição, "contentando-se" em gerenciar os grandes lucros das muitas atividades possíveis, sem impor manipulações e violações de privacidade.
As redes descentralizadas e multiplataforma dão aos usuários mais controle sobre suas experiências e tiram isso daqueles que sempre colocaram o lucro antes da privacidade. O metaverso passará por redes descentralizadas ou nunca existirá. Porque nada mais que não seja verdadeiramente descentralizado pode ser chamado de "metaverso".
Se realmente existir, será uma nova dimensão, cheia de possibilidades.