Tóquio, década de 1990. Um pai observa a filha jogar Nintendo e tem uma epifania: aqueles estalos poderiam ser muito melhores. O nome daquele homem é Ken Kutaragi e sua obsessão pela qualidade de áudio mudaria o mundo dos jogos para sempre, criando a história do PlayStation.
Ele ainda não sabe, mas aquele chip que ele está projetando secretamente o levará direto para a Nintendo, em uma batalha que terminará com a traição mais sensacional da história dos games. E das cinzas dessa afronta nascerá o console que transformará a Sony de fabricante de walkman na imperatriz dos videogames.
O engenheiro que sentiu o futuro em pixels
É 1988 quando a magia realmente começa. Ken Kutaragi, um engenheiro da Sony apaixonado por eletrônica, observa sua filha se divertindo com o Famicom Nintendo. Mas o que impressiona Ken não são os jogos: é o áudio ruim que sai daquela caixinha cinza. "Posso fazer melhor", pensa ele. E assim, secretamente de seus superiores (que consideram os videogames pouco mais do que brinquedos inúteis), ele começa a trabalhar em um chip de áudio que mudará tudo: oSPC-700.
Na época, a Sony produzia Walkmans e televisores, não consoles de videogame. Quando os executivos descobriram o projeto secreto de Kutaragi, quase o expulsaram. Mas o presidente Norio ohga tem uma visão diferente: entende o potencial daquele jovem engenheiro e lhe permite continuar. É o início da história do PlayStation: uma história que ninguém poderia imaginar.
A Grande Traição da CES 1991

A Nintendo concorda em usar o chip de Kutaragi para o Super Nintendo. Nasce uma parceria que deve levar à criação do "Nintendo PlayStation": um console híbrido capaz de ler cartuchos e CD-ROMs. Mas, nos bastidores, uma tragédia shakespeariana digna das melhores novelas se desenrola.
Il 28 1991 Maio, na Consumer Electronics Show em Chicago, a Sony anuncia com orgulho sua colaboração com a Nintendo. No dia seguinte, no que foi chamado de “a maior traição da história da indústria”, A Nintendo sobe ao palco e revela que fechou um acordo com a Philips, abandonando a Sony como uma namorada no telefone.
A humilhação é pública, ardente. Kutaragi e Ohga não conseguem suportar a afronta. É como se os Beatles tivessem demitido Paul McCartney durante a apresentação noEd Sullivan Show. Só que desta vez, Paul decide formar uma banda ainda maior.
A vingança é servida fria (mas com gráficos 3D)
Quando todos fecharem as portas para você, construa seu próprio prédio e faça dele o lugar onde o mundo vai querer entrar.
Ken Kutaragi

Ohga, furioso com a traição, diz a Kutaragi as palavras que mudarão a história: "Apenas faça!". Não é a Nike, você leu certo: é a Sony. E o Ken não precisa ouvir duas vezes.
Assim nasceu o PlayStation, inicialmente chamado de PS-X em memória à afronta da Nintendo. Conforme destacado nesta análise da evolução dos jogos, o console da Sony chega na hora certa: o mundo está pronto para a transição dos pixels para os polígonos, dos cartuchos para os CD-ROMs.
Por que a PlayStation faz história: quando os brinquedos se tornam arte
Il Dezembro 3 1994 O PlayStation estreia no Japão. Não é apenas um console; é uma declaração de guerra cultural. Enquanto a Nintendo e a Sega miram crianças, a Sony mira adolescentes e adultos. É a democratização dos jogos: o equivalente ao rock 'n' roll nos videogames.
Os jogos que acompanham o lançamento não são simples passatempos: são experiências. Ridge Racer transforma a corrida em pura adrenalina, Tekken eleva os jogos de luta ao balé violento. E então vem Metal Gear Solid, que transforma videogames em cinema interativo. E eu também me apaixonei, como acho que muitos de vocês.
O império que nasceu de um insulto
A história do PlayStation é a prova de que às vezes as melhores reviravoltas surgem nos momentos mais sombrios. Ken Kutaragi, chamado de “o Gutenberg dos videogames” por Time Magazine, transformou uma traição em um império de mais de 500 milhões de consoles vendidos.
A PlayStation mudou a própria linguagem do entretenimento. Levou os videogames para os lares do mundo todo, transformando-os de um nicho geek em um fenômeno de massa. Antecipou a Netflix com seus CD-ROMs e pregou o entretenimento digital quando o mundo ainda comprava fitas cassete.
Mas, acima de tudo, o PlayStation provou uma verdade universal: quando alguém bate a porta na sua cara, você não bate com mais força. Você constrói uma casa melhor e espera que eles batam. Ken Kutaragi fez isso, e o mundo inteiro veio jogar.