O arquiteto Henry Glogau pensa na futura escassez de recursos com este projeto de iluminação e dessalinização de água. A Solar Dessalination Skylight é um lustre solar “circular” e autônomo: produz luz, água potável e eletricidade. Produto residual? Uma salmoura útil para criar mais água potável.
Glogau, que trabalha na unidade de inovação da 3XN em Copenhague, criou o produto em colaboração com a ONG chilena TECHO para uma comunidade costeira em Mejillones, Chile, chamada 'Nueva Esperanza'.
Como funciona o lustre 'circular'?
“A Solar Dessalination Skylight é uma resposta lúdica, mas urgente, à crise hídrica e energética nas nossas comunidades costeiras”, disse Glogau num comunicado. “Era essencial que o lustre tivesse uma aparência familiar e não uma engenhoca de alta tecnologia: e então o princípio básico do design, tinha que ser um dispositivo circular.”
Goglau adotou uma visão holística, trabalhando com a natureza e não contra ela. E parece ter conseguido, se considerarmos que o lustre também conquistou o primeiro lugar na categoria “Design Responsivo” do Prêmios Design Educar.
A luminária de teto depende de baterias de sal e energia solar. Durante o dia, um pequeno painel solar carrega a faixa de luz LED. Também extrai energia dos resíduos de salmoura durante a evaporação para construir uma cadeia de baterias de sal. Colocadas em tubos com cobre e zinco, estas 12 baterias de água salgada fornecem eletricidade à claraboia durante a noite através de uma reação química quando colocadas em tubos contendo cobre e zinco.
A forma de cúpula é combinada com um padrão de canais de água na superfície por uma forma curvilínea. O designer criou um molde fresado em CNC e moldou-o a vácuo até obter o formato final. A água potável é trazida do fundo por meio de um pequeno tubo e a água do mar é bombeada manualmente para dentro dele.
Trabalhar com as comunidades locais
A iniciativa também iniciou uma discussão na comunidade de Nueva Esperanza sobre a escassez de recursos, segundo Glogau. Os moradores locais foram consultados durante o processo de desenvolvimento para criar versões de baixa tecnologia do dispositivo usando objetos do cotidiano, como garrafas plásticas, latas, facas e fita adesiva.