A era dos jogos automotivos está no horizonte, abrindo caminho para um futuro onde o entretenimento automotivo vai além da música e dos podcasts. Se isso lhe parece estranho hoje, fique à vontade: os videogames serão uma característica fundamental dos carros de amanhã.
A fusão entre tecnologia e condução
De acordo com um relatório PwC Global Entertainment and Media Outlook 2022-26, a indústria de jogos deverá manter seu rápido crescimento recente e poderia valer US$ 321 bilhões até 2026.
Neste contexto, o “casal estranho” formado pelo mundo dos jogos e pelo mundo automóvel torna-se cada vez mais plausível. Tesla, pioneira neste campo, já começou a integrar jogos nos seus sistemas de entretenimento automóvel.
Uma tendência seguida por outras empresas do setor automóvel, que exploram novas possibilidades para tornar a experiência de condução e de viagem mais envolvente e divertida.
A startup indiana Tecnologias KPIT, com sede em Pune, posiciona-se como um ator-chave neste cenário emergente. A recente aquisição de ações da N-Dream AG, uma startup suíça especializada em plataformas de agregação de jogos baseadas em nuvem, é uma prova de sua visão e comprometimento na área de jogos automotivos. Segundo Sabre Anup, Diretor de Tecnologia da KPIT Technologies, os jogos no carro serão um grande sucesso, especialmente para entretenimento dos passageiros traseiros.
Jogos no carro: vamos abrir nossas mentes
A ideia de brincar no seu carro, até recentemente, era coisa de loucos delirantes. No entanto, à medida que a tecnologia de condução autónoma avança, esta torna-se uma possibilidade cada vez mais realista. Este tipo de entretenimento não só oferece novas formas de entretenimento aos passageiros, mas também abre caminho para experiências imersivas únicas, onde os jogos podem interagir com o ambiente do carro e vice-versa.
A integração de jogos automóveis não se limitará apenas à criação de uma experiência audiovisual divertida: explorará a profunda sinergia com os sistemas do automóvel. Isto significa que os jogos podem ser concebidos não apenas para entretenimento, mas também para melhorar a experiência de condução, proporcionando interações inovadoras entre o condutor, os passageiros e o próprio carro. E um dia, talvez, os carros darão ao motorista um teste de direção sem a necessidade de avaliadores “humanos”.
Exemplos pioneiros
Plataformas de jogos em nuvem como a desenvolvida pela NVIDIA, que colabora com Hyundai, BYD e Polestar, estão facilitando o acesso a experiências de jogos de alta qualidade, sem a necessidade de hardware volumoso e caro. Este aspecto é particularmente importante para a integração no automóvel, onde o espaço e a eficiência energética são de suma importância.
Além do já mencionado Tesla, entre os primeiros sinais desta tendência está a parceria deste ano entre o Grupo BMW e a plataforma de jogos AirConsole, que introduziu jogos no carro no novo BMW Série 5. Os jogadores podem usar seu smartphone como controlador, jogando enquanto o carro está parado, por exemplo, durante o carregamento.
Também em CES 2023 em Las Vegas, produtos e serviços relacionados ao jogo automotivo foram amplamente expostos, demonstrando o crescente interesse neste ramo.
Jogos no carro, roteiro para o futuro
Obviamente, a integração de jogos no carro traz consigo alguns desafios, especialmente em termos de segurança e conformidade regulatória. Os reguladores já começaram a examinar as implicações de segurança destas tecnologias: é essencial que os jogos no automóvel sejam concebidos de forma a não distrair o condutor e a cumprir todas as normas de segurança.
Nos próximos anos, a convergência de duas tecnologias (condução autónoma e jogo automóvel) produzirá cenários cada vez mais envolventes, ao ponto de revolucionar completamente a forma como vivenciamos as nossas viagens, transformando cada viagem numa experiência única e envolvente.