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Sim, ok, falaremos sobre o metaverso em breve, mas você se lembra dos tempos dourados da primeira internet? Anos agitados, em que a World Wide Web era mais mitológica do que nunca: na Europa chegaram um pouco mais tarde, nos EUA já tinham a sua carga de cultura indie a fluir para as massas. O ano de 1993 foi crucial: o próprio lançamento da WWW. No ano anterior, apenas por aparente coincidência, foi lançado um filme chamado “The Lawnmower”. Algo que não se vê, o clássico filme criado para “antecipar problemas”. No entanto, ele propôs coisas que ainda parecem relevantes hoje. Na verdade, eles parecem prematuros até hoje.
Os temas? A realidade virtual como um lugar/não-lugar onde você pode perder sua identidade e talvez sua razão. Legal, hein? De qualquer forma, fossem medos ou grandes entusiasmos, nada se justificava. Ainda era muito cedo tanto para a realidade virtual como para a Internet, e a primeira “bolha” desastrosa de empresas tecnológicas em breve nos lembraria disso. E hoje? Assim como aconteceu com a Web, estamos fazendo ao Metaverso a mesma pergunta: “exatamente o que você é?”.
Assim como foi para a web, é algo que se define gradativamente, assim como está sendo construído, mas pelo menos no plano teórico tem pontos fixos. Por isso posso dizer com certeza (se o metaverso se afirmar como a web fez) que será muito mais do que uma série de visualizadores de VR e avatares ridículos. Mas comecemos pelas poucas certezas que já temos.
Metaverso: o que é verdade
No momento, o metaverso é composto por uma miscelânea de ecossistemas. Não existem pontos de entrada estabelecidos (como o Google Chrome, por assim dizer) que ajudem as metazenas a passar de um “mundo virtual” para outro, à medida que passamos de um site para outro hoje. Muitos acreditam que Meta está tentando obter o controle do gateway, mas já perdeu a guerra, porque grande parte do ímpeto para a criação do metaverso vem da base descentralizada do blockchain.
Um dos princípios fundamentais estabelecidos por muitos dos fundadores do metaverso é que ele será governado por uma organização autônoma descentralizada (DAO). Para descobrir o que é você pode ler este meu artigo de algum tempo atrás, ou obtenha uma definição rápida: um DAO, em resumo, é uma entidade sem liderança central. As decisões são tomadas de baixo para cima, governadas por uma comunidade organizada em torno de um conjunto específico de regras aplicadas em um blockchain.
Resumindo? DAOs são organizações gerenciadas e de propriedade direta de seus membros. E as decisões são tomadas por meio de propostas que o grupo vota em um determinado período. É um pouco como funcionaria um parlamento se todos pudessem votar de vez em quando, e não apenas os políticos eleitos.
O lugar no metaverso que atualmente possui o maior índice de “democracia” é chamado Decentraland. Para quem não conhece, Decentraland é um mundo que existe no blockchain Ethereum, uma criptomoeda, e é controlado por jogadores individuais que podem votar para mudar as políticas que determinam como o mundo se comporta. No momento, no entanto, Decentraland é mais um experimento de democracia do que um universo descentralizado. Seu ecossistema é muito, muito limitado e limitante.
Metaverso: o que é lixo
Na Decentraland, avatares, “imóveis” e outros itens digitais (NFTs) não são transferidos para outras plataformas. Muito ruim, porque a filosofia descentralizada diz exatamente o contrário: deveria ser possível assumir a custódia dos elementos do aplicativo e utilizá-los fora de suas plataformas nativas. A incapacidade de negociar itens livremente e usá-los em vários jogos ou plataformas é algo que a Decentraland terá que trabalhar se realmente quiser ser a porta de entrada para o metaverso. Este limite (como os limites de The Sandbox, o principal antagonista de Decentraland) traz um ponto importante.
O metaverso não existe, senhores. Pelo menos ainda não, e não da maneira que um metaverso que atende a qualquer definição de “metaverso” que você deseja deveria ser. O que temos hoje não é interoperável, não é multiplataforma. Somente o que permitirá a passagem de um mundo virtual a outro permitirá a estruturação do metaverso.
E é aqui que as ‘pontes entre cadeias’ entram em jogo
Segundo Laboratórios Web3 , “As pontes entre cadeias desempenharão um papel importante ao permitir a interoperabilidade entre redes heterogêneas. Uma infraestrutura e um ecossistema blockchain verdadeiramente global serão conectados através dessas pontes.”
Assim que as pontes entre cadeias, esse tipo de “nós de troca”, forem padronizadas e implementadas em todas as plataformas, o metaverso se tornará a vasta rede interconectada com a qual muitos sonham.
Um exemplo que vai na direção certa? Jogador pronto para mim. Este é um projeto multiplataforma para o metaverso que permite aos usuários criar avatares 3D de si mesmos. E funciona em mais de 2.000 aplicativos e jogos compatíveis. Qualquer desenvolvedor pode integrar o Ready Player Me em seus aplicativos e jogos usando oSDK de avatar livre da empresa. Inovações multiplataforma como essas ajudarão o metaverso a se materializar muito mais rapidamente.
Metaverso: como vai acabar
Em um contexto de crescente desconfiança nas grandes tecnologias e na demanda por maior privacidade, o metaverso terá absolutamente que se distinguir do que conhecemos hoje como Internet. Os usuários fugirão do metaverso (oh meu Deus, pelo menos eu espero) se pensarem que tudo sobre sua vida será registrado, monitorado e explorado. Não se trata apenas de deixar os grandes operadores saberem qual site visitamos, quando falamos de metaverso: trata-se de deixá-los saber quais AÇÕES tomamos, mesmo que as façamos em mundos virtuais e não reais. Isso, você entenderá, é uma diferença fundamental.
Para evitar que isto se torne um pesadelo distópico, nenhum grupo de grandes operadores deveria ter controle sobre isso. Será necessária uma mentalidade inovadora para garantir que o metaverso amadureça e desenvolva o seu potencial positivo. Acima de tudo, um exemplo: em Itália há alguém que estuda um acesso descentralizado, eficaz e muito italiano ao metaverso. Um acesso que tem, como nos planos de todas as BigTechs atuais, o seu portal em forma de visualizador inovador. É chamado Joe Kage, e seu projeto "Glastech" promete agregar autênticos traços de genialidade às características já temidas desta tecnologia... toda tricolor. Pergunte mais ao seu criador se você está interessado em informações (ou em financiar o projeto). Encontre-o aqui.
Ecossistemas fechados e rigidamente controlados, como aqueles imaginados e construídos por empresas como Meta, Google e outras, terão de ser coisa do passado. Para tal, as tecnologias que impulsionam o metaverso terão de trabalhar em harmonia e não em competição, “contentando-se” em gerir os lucros substanciais das muitas actividades possíveis, sem impor manipulações e violações da privacidade.
Redes descentralizadas e multiplataforma dão aos usuários mais controle sobre suas experiências e tiram isso daqueles que sempre colocaram o lucro antes da privacidade. O metaverso passará por redes descentralizadas ou nunca existirá. Porque nada mais que não seja verdadeiramente descentralizado pode ser chamado de “metaverso”.
Se realmente existir, será uma nova dimensão, cheia de possibilidades.