Já estamos prestes a passar os primeiros vinte anos do século XXI. Quase todos os dias nos deparamos com novas tecnologias: máquinas voadoras, robôs que fazem acrobacias melhores que os humanos, IA capaz de reconhecer pessoas em uma multidão. Assustador, não é?
No entanto, de alguma forma, essas tecnologias modernas já estavam aos nossos olhos. Muitos deles espiaram filmes e livros vistos nas últimas décadas.
Aqui estão cinco tecnologias modernas que, mesmo quando (ou SE) se tornam massa, há muito nos são familiares.
Hoverboard

Os aviões atendem às nossas necessidades de mil maneiras e servem como um meio de transporte rápido. Mas isso não é suficiente para nós, certo? Por isso, nos filmes, vimos voos humanos: dos mais "ingênuos" como Superman ou Mary Poppins (1964) aos articulados.
O mais próximo da realidade atual é Goblin, o vilão do primeiro Homem-Aranha, que voou em algum tipo de veículo motorizado. O hoverboard de Franky Zapata é praticamente idêntico. Com este veículo, Zapata conseguiu cruzar o Canal da Mancha em 22 minutos, navegando a uma velocidade de 177 km por hora.
Interface cérebro-computador

Durante séculos nos esforçamos para saber o que acontece dentro do cérebro humano, o órgão considerado o mais complexo do nosso corpo. Embora os primeiros esforços tenham se concentrado em sistemas de EEG que analisam a atividade cerebral, os aplicativos modernos de interface cérebro-computador incluem tecnologia controlada pela mente hoje e amanhã (talvez) a transferência da consciência humana para um computador.
Nos filmes, há o exemplo cada vez mais popular do Cérebro da série X-Men. É usado pelo Professor X para multiplicar seus poderes telepáticos e examinar as mentes dos outros. O filme alemão de ficção científica Metropolis (1927) de Fritz Lang é uma das mais antigas representações da transferência da consciência humana. No filme, a personalidade de uma mulher chamada Maria é transferida para um robô humanóide que continua a realizar atos malignos. Mais de 90 anos depois, ainda está muito longe para os cientistas. No entanto, temos tecnologias como drones controlados pela mente desenvolvidos por pesquisadores da Arizona State University. Uma startup chamada NextMind trabalha com tecnologia vestível controlada pelo cérebro que pode analisar sinais cerebrais em tempo real. E então os gigantes da tecnologia: o Facebook com seus Laboratórios CTRL e Elon Musk com Neuralink eles investem seu dinheiro em tais projetos.
Cyborg

Falar sobre Cyborg me faz pensar imediatamente em RoboCop (1987). Mas você ainda pode voltar em 1958: o colosso de Nova York está entre as primeiras representações de Cyborg. No filme, um pai cientista transforma seu filho morto em um ciborgue. Na vida real, Neil Harbisson, com sede em Nova York, é o primeiro Cyborg legalmente reconhecido no planeta. Harbisson não tinha percepção de cores desde a infância. Em 2004, ele fixou permanentemente uma antena em sua cabeça que converte cores em vibrações audíveis.
Robô

Robôs como os de Boston Dynamics eles nos deixam maravilhados. O robô humanóide Sophia é o primeiro robô legalmente reconhecido no mundo a receber a cidadania (saudita). No entanto, o mundo da ficção científica nos mostrou robôs antes mesmo de o termo "robô" ser cunhado. A Clever Dummy (1917) e The Master Mystery (1919). Falando em origens, a palavra vem de Roboti (significa trabalho) é chamada de robô em inglês e é derivada da palavra “rab”, que significa “escravo”. E pensar que os escravos são todos humanos hoje.
impressoras 3D

La Imprimir 3D é uma maravilha tecnológica que se instalou nos últimos anos. Você pode imprimir qualquer coisa, desde miniaturas simples, ferramentas de reparo, membros protéticos e até uma casa inteira. Muitos de nós já “provamos” essas tecnologias modernas desde os anos 60, com os Jetsons e principalmente com o “replicador” de Star Trek. Na vida real, o crédito pela criação da primeira impressora 3D comercial vai para o inventor americano Charles Hull (1986). No entanto, o conceito de impressão 3D surgiu pela primeira vez na década de 70. A impressora 3D da Hull foi baseada em estereolitografia (SLA), onde estruturas 3D foram criadas camada por camada. Curiosamente, a tecnologia SLA também é usada em impressoras 3D modernas.
Em resumo: Essas tecnologias modernas foram representadas na ficção de uma forma ou de outra, empurrando a imaginação para a realidade.